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主要是根据你所需求的行业来选择,3dmax和SU(草图大师)都是三维编辑软件中的佼佼者,根据草图大师和3D的区别来对比下。如果条件允许下,都学习,除了功能很多不能相互替代,还有人为和行业因素。比如有的公司元老习惯用其中之一,有的项目你中途接手,他们所用的正好是你不会的那款软件,那你就很尴尬了。
区别一、渲染
草图大师必须使用独立渲染器才可以进行渲染。
3dmax软件本身自带渲染器,也可以单独搭配不同插件渲染。
区别二、建模优势差异
3dmax和SU虽然都是建模强项,但SU在偏移推拉、自动分割、和阴影等方面操作易上手和效果和速度吊打我接触过的所有三维建模软件可以说是建模界的极致,如果没有记错还有相关专利。
3Dmax可以完成各种异形,各种复杂模型都能创建,适合高质量的需求。比如游戏,还有人体骨骼绑定等,惊不惊喜?意不意外?功能齐全,它更像一个强大的巨人,年纪一大把,依然无人能撼动它的地位。
区别三、拓展性
SU本身只能建模。
3dmax除了自身带渲染效果(可能用的人不是特多),像水,火焰,气体效果,动画表现等等,拓展性完全超过SU。
区别四、应用行业
上面区别一里提过渲染,草图大师搭配好渲染器插件,也可以达到逼真写真级别的渲染效果,但目前国内主流依旧停留在用SU建模,3Dmax渲染的习惯,尤其是室内和建筑行业。随着新生设计师的不断探索成长与崛起,我相信在这些领域可以看得草图大师更优秀的作品,不需要借助类似3D的助攻。
3Dmax则因为上述的渲染、建模、拓展等特性被更多行业一直使用着,比如室内设计、建筑渲染、动画、产品设计等。
区别五、新手掌握速度
虽然都是多视图,但草图大师界面更精简不复杂,新手友好度极高,几天就可以掌握基本操作,有兴趣的可以搜索偶西小嗒嗒发布的教程,第一节就可以概括。
3D由于是个强大,功能和界面自然更“眼花缭乱”,我还见过一些女孩子说看到3D软件就晕(笑)。所以在新手上手速度上,草图大师赢了。