3dsmax布尔运算怎么用?

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最近有一些小伙伴咨询小编关于3dsmax布尔运算的使用操作,为此,下面就为大家带来了3dsmax布尔运算的使用教程内容,有需要的小伙伴可以来了解了解哦。

打开3dsmax,进入操作界面:

3dsmax布尔运算怎么用?
      在几何体里找到长方体选项,如图所示:

3dsmax布尔运算怎么用?
      选择长方体,在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示:

3dsmax布尔运算怎么用?
      选择长方体,将模块切换为复合对象选项,如图所示:

3dsmax布尔运算怎么用?
      再在复合对象里找到布尔选项,如图所示:

3dsmax布尔运算怎么用?
      选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,如图所示:

3dsmax布尔运算怎么用?
      再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项,如图所示:

3dsmax布尔运算怎么用?
      点击拾取操作对象B选项之后,选择圆柱体就可以看到布尔运算的结果,如图所示:

3dsmax布尔运算怎么用?
      上文就讲解了3dsmax布尔运算的使用操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。

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