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蓝图是UE4中十分有代表性的一个特点,是一种可视化的脚本,具有开发方便、容易上手、面向组件、开发效率高等优势。Blueprints(蓝图)是一种特殊类型的资源,它提供了一个直观的、基于节点的界面,用于创建新类型的Actor和关卡脚本事件;它为关卡设计师和游戏开发者提供了一个在虚幻编辑器中快速创建和迭代游戏可玩性的工具,无需编写任何代码。
该系统非常灵活且非常强大,因为它为设计人员提供了一般仅供程序员使用的所有概念及工具。 程序员能够很方便的创建一个基础系统,并交给策划进一步在蓝图中对这样的系统进行扩展。