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相对较老的3dmax2012版本,也很稳定,目前很多 设计单位(特别是户外)都会采用2012版画图,界面比较老,适合当前中低配电脑。但现在已经有一些插件,即 渲染器,不再支持max2012版本,这也正在逐步淘汰。
软件 特色:
1.性价比高
3DSMAX具有非常好的 性能 价格比,其强大的 功能远远超过其自身的低价格,一般的制作公司能够承受,大幅度降低作品的制作成本,对硬件系统的要求相对较低,一般的配置能够满足 学习的需要。
2.上手容易
3DMAX的制作流程非常简洁高效,可以让您快速上手,所以不要被它那一大堆命令吓到了,只要您的 操作思路非常简单,后续的高版本的操作性也非常简单,优化操作更有利于初学者学习。
3.使用者多,便于交流
再一次在国内拥有最多的 用户,方便交流,清风学院的 教程也很多,随着网络的普及,3DMAX论坛在国内也相当火爆。
软件新功能:
1、wire。与之前常用的 模型文件相比,这种格式具有更多的信息和可调整性。对导入模型后的调整也有很大帮助。
2、全新的分解与编辑坐标功能。MAX2012不仅增加了之前需要用眼睛矫正的分解比例,还增加了超强的分解固定功能。
3、Iray渲染器。使用简单性和 效果的真实性都是前所未有的。
4、MassFX。该钢体动力学系统可与多线程Nvidia显示引擎合作实时计算MAX视图,获得更真实的动力学效果。
5、全新的视图显示引擎技术。MAX2012可以在视图预览中快速渲染更多数据。
6、增强了超级多边形优化工具。通过对超多边形函数的增强,可以提供更快的模型优化速度,更高效的模型资源分配,更完善的模型优化结果。
7、与Mudbox2012、MotionBuilder2012、Softiamge2012之间的文件互通的通道。使用此功能,MAX的 场景内容可以直接导入Mudbox进行雕刻和绘制,然后立即在MAX中更新模型内容。
8、增加了不少渲染效果。此外,这些 风格的效果也能在视图和渲染中得到统一。该功能主要用于实现更多的艺术表现手法和前期设计艺术风格的交流。
9、新增加了一种程序 贴图。这张地图已经记录了几十种自然物质的地图构成,使用时可以根据成产生真正的 材质效果。并且这个贴图也可以在游戏引擎中通过中间软件导入使用。
10、对矢量置换贴图的使用支持。普通置换贴图在变换时,只能做到上下凹凸。该矢量排列贴图能够控制排列的模型方向,因此能够制作出更加有趣生动的复杂模型。MR和IRAY分别支持MAX2012中的矢量置换贴图。
目前,3dmax2014是应用层次最多的版本,是稳定性最好的版本,也是各类高校目前比较标准的入门版本。大部分设计师在2014版max中使用了第一个版本。对初学者来说2014年功能充足,配置要求低,稳定性强,是 推荐的首选版本。但是,2014年也面临着新版渲染器和插件不支持的尴尬。