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所属分类:C4D教程
二、材质
1、 创建一个新的材质球,将颜色改为红色,将漫反射通道中的纹理改为杂色,调整全局尺度为3%,然后调整混合强度;
在反射通道中加入GGX,在菲涅尔层中选择绝缘子,适当调节粗糙度和亮度。
复制红色材质球,修改材质中间部分的颜色,调整反射亮度;
2、 创建一个新的材质球,改变颜色为黑色,并添加纹理的各向异性。漫射通道增加噪声,调整全局尺度和混合强度。
反射添加GGX,图层颜色纹理添加菲涅尔,调整亮度,混合强度和粗糙度。把金属球给链条、齿轮、螺丝等。
3、创建一个新的材质球,只选择发光通道,选择菲涅尔纹理,并调整渐变两端的颜色。
4、 创建材质球,修改颜色,对漫射通道和凹凸通道添加杂色,分别调整全局尺度和强度参数,将材质球放在地面和背景上;