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Substance Painter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握Substance Painter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习Substance Painter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!
Substance Painter和Substance Designer的区别:
Substance Designer是程序节点式制作材质的工具。
可以保留各种可调参数。有一定学习门槛。
处理自然随机性的材质效果很不错。
类比Unity的Shaderforge插件和虚幻引擎的蓝图节点,底层图形学的原理是一样的,一通则百通。
Substance Painter是偏重于图层处理和绘制的工具。一般用做Substance Designer后一步流程的处理。
实际运用中,常见材质是不需要费心思自己造轮子的。所以Substance Designer的学习迫切性往往很低。
好咯,各位小伙伴!关于“Substance Painter和Substance Designer有什么区别?区别在哪?”的内容今天就先分享这么多,希望对你的Substance Painter学习操作有所帮助!Substance Painter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!