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所属分类:3dmax安装使用教程
步骤一,全部放到一个图层然后打组。
步骤二,随便画个box体,如下图的长方体。
步骤三,选择建筑点击链接变换。
步骤四,点击拾取,选择box体。
步骤五,没打勾的打钩 就算是坐标是错乱的也不管。
步骤六,将模型导出3DS格式。
步骤七,点击确定按钮。
步骤八,打开SU 导入3DS格式。
步骤九,导入成功这时删除掉box体就行了。
重新导入的模型如下:
步骤一,全部放到一个图层然后打组。
步骤二,随便画个box体,如下图的长方体。
步骤三,选择建筑点击链接变换。
步骤四,点击拾取,选择box体。
步骤五,没打勾的打钩 就算是坐标是错乱的也不管。
步骤六,将模型导出3DS格式。
步骤七,点击确定按钮。
步骤八,打开SU 导入3DS格式。
步骤九,导入成功这时删除掉box体就行了。
重新导入的模型如下: