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Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。本教程对Blender常用的快捷键进行了整理,希望能帮到大家。
通用操作
停止当前操作:【ESC】
快捷搜索:【SPACE】
撤销:【Ctrl】+【z】
重做:【Ctrl】+【shift】+【z】
渲染:【F12】
单选:【鼠标右键】(RMB)
全选:【A】
框选:【B】
刷选:【C】
套选:【Ctrl】+【鼠标左键】(LMB)
删除:【X】/【Delete】
复制:【Shift】+【D】
添加:【Shift】+【A】
取消:【Esc】/【RMB】
确认:【Return】/【LMB】
界面操作
工具栏位置对称切换:【F5】
固定/解固定工具栏:【SHIFT】+【LMB】
放大/缩小:【SHIFT】+【SPACE】
放大/缩小:【Ctrl】+【UP】/【Ctrl】+【DOWN】
移动视窗:【SHIFT】+【鼠标滚轮】
旋转视窗:【鼠标滚轮】
3DView:【SHIFT】+【F5】
UVEditorView:【SHIFT】+【F10】
小键盘
透视开启/关闭:【5】
前视图(+Ctrl后视图):【1】
右视图(+Ctrl左视图):【2】
顶视图(+Ctrl底视图):【7】
摄像机视角(如果有摄像机):【0】
将当前视图设为摄像机视角:【Ctrl】+【alt】+【0】
全屏显示当前视图:【Ctrl】+【up】
显示选中目标:小键盘【del】
显示所有目标:【Home】
场景平移:【Shift】+【鼠标中键】
场景缩放:【Ctrl】+【鼠标中键】(或者【滚轮】)
建模
编辑模式:【Tab】
点线面三模式切换(编辑模式下):【Tab】+【Ctrl】
加选/减选:【Ctrl】+【小键盘+/-】(可定义为【PageUP】,【PageDown】)
选择循环点/边/面:【Alt】+【LMB】
线框模式:【Z】
隐藏选中目标:【H】
显示所有隐藏目标:【Alt】+【H】
选中目标状态下
挤出:【E】+【LMB】(挤出到鼠标位置)
移动:【G】
旋转:【R】
缩放:【S】(以上操作再按下X、Y、Z以固定轴向、轴心活动)
内插面:【i】
顶点/边滑移:【GG】
环切:【Ctrl】+【R】
边线折痕:【Shift】+【E】
快捷拓展命令栏:【W】
切割:【K】
分割:【Y】
分离(单独个体):【P】
合并:【Ctrl】+【J】
倒角:【Ctrl】+【B】
球形化:【Shift】+【Alt】+【S】
关联选取:【L】
相似选取:【Shift】+【G】
创建父级:【Ctrl】+【P】
清除父级:【Alt】+【P】
吸附:【Shift】+【S】
节点编辑器
连接节点:【F】(选取两个目标)
断开节点:【Ctrl】+【LMB】(划掉连接线)
添加转接点:【Shift】+【LMB】(划掉连接线)
合并节点:【Ctrl】+【J】
断开选中节点:【Alt】+【D】
移动背景视图:【Alt】+【鼠标滚轮】
显示激活节点:小键盘【del】
显示所有节点:【Home】
动画
删除动画关键帧在信息清单视图:(DopeSheet)中按【B】框选按【X】删除选中的keyframes
插入一个关键帧(keyframe):【I】
清除该关键帧:【Alt】-【I】
清空所有关键帧(删除所有的F-Curves):【Alt】-【Shift】-【I】
assignadriver:【D】
clearthedriver:【Alt】-【D】
addaKeyingSet:【K】
cleartheKeyingSet:【Alt】-【K】
清除posemode下的旋转:【Alt】+【R】
清除posemode下的缩放:【Alt】+【S】
清楚posemode下的位移:【Alt】+【G】
文本编辑
到文本开始处:【Home】
到文本结束处:【End】
拷贝文本:【Ctrl】-【C】
粘贴文本:【Ctrl】-【V】
选择所有文本:【Ctrl】-【A】
数字调整
拖动时捕捉离散步骤:【Ctrl】
更高的调整精度:【Shift】
补充
编辑模式下,弹出边编辑菜单,其中有UV映射常用的seem(缝边)功能:【Ctrl】+【E】
合并物体:【Ctrl】+【J】
分离物体:【P】
把选中的两个相邻三角形合并成四边形(quads):【ALT】+【J】
吸附游标到选择点:【SHIFT】+【S】
撕开所选边:【V】
撕开所选边并填充:【ALT】+【V】
编辑模式下,合并选中的2个节点:【ALT】+【M】
打开吸附模式:【SHIFT】+【TAB】
打开点线面选择模式选取菜单:【Ctrl】+【TAB】
在EditMode下,将选中的表面变成三角面:【Ctrl】+【T】
环切loopcut:【Ctrl】+【R】
多个环切:【再按住鼠标滚轮上下滚动】