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所属分类:设计教程
C4D自带的渲染器兼容性是最好的,而且免费,但渲染品质一般。如果对渲染的真实度要求不高,还是可以的。材质的可编辑和可控性高,各种材质基本都能实现,但是材质编辑较为复杂,尤其是玻璃、水晶3S之类的材质。对X-particles粒子渲染支持的不好,不能实时预览效果。可以结合自己的作品需求选择自带渲染器,或其他功能更为强大的渲染器。
也可以用oc或者红移,因为后期工作还是学习这两个渲染器都是必须要掌握的,自带渲染器虽然也可以用,但没有前面说的2个那么频繁使用,早一天掌握了也会方便后面的工作,制作酷炫的作品。